FULL & SHORT PAPERS

  • "Towards an Adaptive Conversational Robot using Biosignals" Dagoberto Cruz-Sandoval, Jesus Favela, Mario Parra and Netzahualcoyotl Hernandez 
  • "From Touches to Epistemic Constructs: Towards Automatically Visualising Collaboration Processes" Adrian Venegas-Reynoso, Roberto Martinez-Maldonado and Laura Sanely Gaytán-Lugo
  • "GuiDance: Wearable Technology Applied to Leading in Dancing" Héctor Miguel Camarillo-Abad, María Gabriela Sandoval and J. Alfredo Sánchez
  • "Diseño de interfaz interactiva para la evaluación de deficiencias de atención en niños de preescolar" Alberto Sánchez-Morales, Claudia Lizbeth Martínez-González, Franceli L. Cibrian and Monica Tentori
  • "Implementation and evaluation of the Daisy Wheel for text entry on touch-free interfaces" Bruno Barboza Orozco, Aaron Rocha Rocha and Ana Celia Segundo 
  • "KiddyAttack: Un juego de realidad virtual para concientizar a niños con cáncer sobre su enfermedad" Arturo Morales Tellez, Gloria Ivonne Monarca Pintle and Franceli L. Cibrian 
  • "Heuristic Evaluation of a Gamified Application for Education in Patients with Diabetes" Andrea Arce-Jimenez, Norma Baron-Ramirez, Pedro Santana-Mancilla and Juan Meza-Romero 
  • "Comparison Between KLM Estimations and Screen Reader Times in Non-Visual Interaction" Silvia Fajardo-Flores, Laura Sanely Gaytán-Lugo, Miguel A. Rodríguez-Ortiz and Pedro César Santana-Mancilla 
  • "Designing Interaction in a Speaking System for the Blind and Low Vision: Case Study" Ramses Mendoza Garcia, Nicolas Sanchez Crispin, Jesus Manuel Garcia Guevara, María Del Rosario Peralta Calvo and Zulma Janet Hernandez Paxtian
  • "Augmented Reality User interface to CAOS system" Luis Eduardo Bautista, Maria Fernanda Maradei and Gabriel Pedraza
  • "A Computer Graphics Program to Make Exercises Using the Kinect Device" Francisco Madera-Ramirez, Emilio Segura, Jorge Rios-Martinez and Luis Basto-Diaz
  • "Modularity is the Key: A New Approach to Social Media Privacy Policies" Sanchari Das, Jayati Dev and Kaushik Srinivasan
  • "Building Security Spheres: Design of a Wearable Device for Monitoring Child Displacements in Vulnerable Zones" Miguel Angel Ylizaliturri Salcedo, Alberto Gabriel Ramos Salvio, J. Antonio García Macías, Leocundo Aguilar Noriega and Raúl Cárdenas Osuna
  • "Buenas Prácticas de Usabilidad para el Desarrollo de los Sistemas de la Universidad" Carlos Alberto Martínez Sandoval, Irving Mondragón and Liz Robles
  • "EndoHaptic: Sistema Virtual para entrenamiento endodóntico incorporando dispositivos hápticos" Cintia Morales, Luis Angel Hernandez, Víctor Gabriel García and Eusebio Ricárdez 
  • "La Inclusión de los Estudiantes a la Innovación Tecnológica: Producción y Comercialización de Proyectos Académicos – Student Design Competition" Carlos Alberto Martínez Sandoval, Natalia Trujillo, Salvador Alejandro Sánchez Silva, María Isabel Hernández Ríos and Edgar Iván Ramírez Díaz. 
  • "A preliminary study using a web camera based eye tracking to assess novelty reaction allowing user interaction" Jessica Beltran, Isaac Ríos-Vázquez, Ámbar S. Sánchez-Cortez, René F. Navarro, Luis A. Maldonado-Cano and Mireya S. García-Vázquez
  • "Códice : Assisting Vocabulary Learning for Students with Deafness" Claudia Quiroz-Pelayo, J R G Pulido, Silvia Fajardo-Flores and María Andrade-Aréchiga 
  • "Towards a New Hybrid Usability Methodology: Analysis through Eye-tracking and Survey Techniques" Victor A. Flores-Sánchez, Luis O. Collado-Martínez and Francisco López-Orozco. 
  • "RehWave: A Real-Time Tele-Rehabilitation Haptic Device for Massage Therapy" Cristina Ramírez-Fernández, Ismael Hernández-Capuchin, Marlen Meza-Sánchez, Eddie Clemente, Noarso-Dardín Pérez-López, Eduardo Abundis and Josefina Campos-García. 

GRADUATE COLLOQUIUM

  • ”Interactive interface and serious game for the detection of deficiencies in cognitive functions in preschool children” Alberto Sánchez-Moráles, Claudia Lizbeth Martínez-González
  • “Wearable Technology as a Mediator for Communication and Learning” Héctor M. Camarillo-Abad
  • “User Interfaces design through the use of Human Computer-Interaction Patterns” Viridiana Silva-Rodríguez, Sandra E. Nava-Muñoz
  • “Ambient Computing to Support in-home Seniors Medication Habits” Maribel Valenzuela-Beltrán, Marcela D. Rodríguez
  • “Development of a Serious Game to strengthen Mathematical Logical Reasoning with implementation of Fuzzy Logic System” Alicia López Sánchez, Aída González Lara.
  • “Estudio de la triada sígnica en los patrones de diseño de interfaces gráficas”Edna Patricia Quezada, Lizbeth Gallardo-López, * Beatriz A. González-Beltrán.
  • “iTVCare: a home care system for the elderly through interactive television” Pedro C. Santana-Mancilla, Luis E. Anido-Rifón.

STUDENT DESIGN COMPETITION

  • ”Kuali: Distribuyendo comida por un bien” Julieta Navarro Rivera, Erika Yunuen Torres Torres, Giovanny Alfonso Chávez Ceniceros, Raymundo Cornejo. (UACH)
  • “HIPO: Aplicación multiplataforma para el apoyo del aprendizaje de habilidades matemáticas dirigida a personas con discapacidad intelectual” Abies C. Durán L., Mario A. Marín B., Karla N. Rocha R., Julián Cárdenas P., Aída L. González L. (UANL)
  • “Tisekuae Xuta Xtaya: Ayuda a las Personas Sordas” Eduardo Armas García, Rafael Cano Martínez, Víctor Hernández Vásquez, Luis C. Mota Carrera, María del Rosario Peralta Calvo. (UNCA)
  • “Diseño de una Herramienta para Entregar en el Lugar aPoyo al indigente: HELPi” Alain Diaz-Montes, Carlos G. Verdin, Carlos A, Puga, Ricardo Rodríguez-Torres, Marcela D. Rodríguez. (UABC)
  • “Kandii Puzzle: Rompecabezas interactivo para apoyar la discapacidad intelectual” David May, Diana Arias, Lorena Baez, Miguel Rivera, Rafael Luna. (UTM)

POSTERS

  • “User Experience Delight from the Designer´s Perspective” Omar Sosa Tzek.
  • “Extensión de las fronteras del uso de equipos de cómputo” Yasbedh Oswaldo Quiñonez Uicab, Víctor Hugo Menéndez Domínguez.
  • “PaU: Diseño de un Exergame en una superficie Elásticas Para Niños con Autismo Severo” Gloria Ivonne Monarca, Arturo Morales, Francell L Cibrian, Mónica Tentori.
  • “Augmented Reality as a too to build identity and appropriation of public space” Roberto Razo Rodríguez, Mariana González de la Rosa.
  • “Utilización de conceptos de gamificación para reducir la violencia de género contra las mujeres”Cuauhtémoc Rivera Loalza, Marco Antonio Aguilar Nava.
  • “You Choose: Una aplicación Móvil de Recomendación Gastronómica Grupal” Jesús Manuel Chaidez Avelar, Adolfo de la Torre, Lizbeth Escobedo.
  • “Desarrollo de un Análisis Contextual para Mejorar la Usabilidad en Sitios Web: Caso Práctico Herbario Digital” Alma Delia Olmos Pantoja, María del Rosario Peralta Calvo, Zulma Janeth Hernández Paxtián, Roció Rosas López.
  • “Smart Pens to Assist Fibre Optic Sensors Ressearch: Evaluating OCR tools” Anne Dozlas, Cristian Camilo Otálora Leguizamon, Marco Bianchetti, María Susana Ávila García.
  • “Estimating kinetic energy for therapy sessions” Jorge Alejandro Romero García.
  • “Diseño de una aplicación móvil con realidad aumentada para coadyuvar en el proce de aprendizaje matemático” Eduardo Sosa-Jiménez, José Luis López-Martínez, Omar Sosa-Tzec, Víctor Chi-Pech.
  • “Gamificación para el Aprendizaje del Proceso de Polinización de las abejas” Carlos Eduardo Mena Alpuche, Víctor Hugo Menéndez Domínguez, Yolanda Beatriz Moguel Ordóñez, José Chavier De Araujo Freitas, Edith Coello Cervera.
  • “¿Cómo podría ayudar un sistema interactivo a reforzar el recuerdo de los aromas en pacientes con déficit olfativo?” Jennifer Merino Hernández, Zulma Janet Hernández Paxtián, María del Rosario Peralta Calvo, Israel Jesús Orlando Guerrero.
  • “Aplicación Móvil para Recolección de Datos de Árboles usando Crowdsourcing” Erick Franco Gaona, María Susana Ávila García.
  • “Design of Serious Games to Assist the Reading Comprehension of Technical Text” Juan Carlos Avilés Díaz, María Susana Ávila-García.
  • “Self-Monitoring of Blood Glucose: The User Experience and Device Interactions of Older Adults with Type 2 Diabetes Mellitus” S. Daphne Prado-Jiménez, Rosa Armelia Rosales-Cinco, Carlos Aceves-González, Alexandra R. Lang.
  • “RouteMe: Una Aplicación Móvil para el Uso de Transporte Público en Países en Desarrollo, Caso de Tijuana” Adolfo De la Torre Gutiérrez, Lizbeth Olivia Escobedo Bravo, Jesús Manuel Chaides Avelar.
  • “Gamificación para el Aprendizaje de la Apicultura” Luis Gerardo Castillo Pinkus, Víctor Hugo Menéndez Domínguez, José Chavier De Araujo Freitas, Yolanda Beatriz Moguel Ordóñez, Edith Coello Cervera.
  • “Hacia un Sistema Parlante para Personas Ciegas y de baja visión” Yusmar Alexis Flores Alvarado, Nieves Jiménez Mía, Antonio Arriaga Fierro, María del Rosario Peralta Calvo, Zulma Janet Hernández Paxtián.
  • “Diseño de Interfaces con Tecnología Touch Para Adultos Mayores” Ulises Hernández Barrios, Aldo Hernández Miguel, Neydi Yutzil López Renovato, Ma. De Jesús Pérez Álvarez, Carlos Alberto Martínez Sandoval.